【デジライズ】無課金でバトルパーク上位入賞するために行ったこと|デジモンリアライズ

【デジライズ】無課金でバトルパーク上位入賞するために行ったこと|デジモンリアライズ

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7月30日に行われた修正後、魔境と化したバトルパーク。

twitterで「バトルパーク」と検索すると、「全く勝てなくなった…」というような呟きが数多く見られるようになりました。

当然、筆者も大きな被害を受け、修正前は90%を超えていた勝率が修正後は60%を下回るようになります。

さすがにやばいなーと感じたので、勝率を犠牲にしてでも試行錯誤を繰り返した結果、

先週のバトルパークでは、勝率80%以上をキープし、ランキング2位を達成

先週のバトルパークでは、勝率80%以上をキープし、ランキング2位を達成しました!!

この記事では、バトルパーク上位入賞を達成するために筆者が重要だと感じたポイントをまとめています。

特に、レジェンドテイマー(BPポイント5500点)までたどり着きたい方、勝率70%以上をキープしたい方に向けた内容です。

主観の塊のような記事ですので、他の攻略サイトと真逆の意見もあるかと思います。

記事を読んで、納得した部分だけ参考にしていただけますと幸いです。

補足

思った以上に文字数が多くなりました…

一気に読む際は、覚悟して読んでください。

バトルパークでのパーティー構築

初めに、バトルパークの修正前と修正後で筆者のパーティーメンバーがどのくらい変化したのか見ていきます。

バトルパーク修正前の上位入賞パーティー

バトルパーク修正前の上位入賞パーティー

バトルパーク修正前は、相手のプラグイン効果が反映されていなかったこともあり、パーティーメンバーの中に完全体がいても全然勝てるような環境だったかと思います。

なんなら、完全体だけのパーティーでもレジェンドテイマーになることが可能でした。

パーティー構築の選択肢が多くあり、プラグインをガチガチに強化しなくても勝てていました。

バトルパーク修正後の上位入賞パーティー

バトルパーク修正後の上位入賞パーティー

修正後はパーティー構築の選択肢が一気に狭くなります。

まず、完全体をパーティーに組み込むのが難しくなります。

回復役のホーリーエンジェモンは依然として活躍できていますが、修正前に活躍していたレディーデビモンヴァンデモンアンドロモンといった完全体があまり活躍できなくなります。

相手のプラグイン効果が反映されるようになり、性能的にどうしても究極体と張り合っていくのが厳しくなりました。

まだ、究極体が揃っていないという方は全力でデジモンの11連ガチャを引きましょう。




次に、プラグインの強化がほぼ必須となります。

現状、バトルパークで活躍できるデジモンが限られているため、他の人と同じようなパーティー構成になりがちです。

同じデジモンを使っている中で相手よりも優位に立つには、プラグインでデジモンを強化するか、もしくは、デジモンのスキルレベルを上げるしかありません。

ただ、スキルレベルを上げるのは、無課金の方だとどうしても難易度が高いかと思います。

あまり現実味がない話なので、バトルパークで活躍できそうなデジモンがすでに揃っているなら、デジモンの11連ガチャをせずにプラグインの11連ガチャをしましょう。

(筆者は8月に獲得したほぼ全てのデジルビーをプラグインの11連ガチャにつぎ込んでいます)

最低でも、銀のプラグインを強化レベルMAXにしてパーティーメンバー全員にセットしている状態が望ましいです。

バトルパークで勝率を上げる最重要ポイント3つ

勝率を上げるためにものすごく重要だなと感じたポイントを3つにまとめています。

メタルガルルモンのような単体攻撃の高火力アタッカーは極力パーティーに入れない

意外かもしれませんが、単体攻撃の高火力アタッカーであるメタルガルルモン、シャイングレイモン、ウォーグレイモンといったデジモンをパーティーに組み込まない方が勝率が上がります。

(筆者の場合、メタルガルルモンとシャイングレイモンをパーティーメンバーから外したことで勝率が10%以上は上がりました)

できるだけ単体攻撃の高火力アタッカーを入れたくないのは、

  • HPが少しの相手にスキルを発動した時にスキルが無駄打ちになる
  • 複数体攻撃のスキルの方が総ダメージ量は多くなりやすい

上の2つの理由があるからです。

試合を観戦していて、思った以上に相手にダメージを与えていないなと感じ、試しに単体攻撃の高火力アタッカーをパーティーから外してみると、勝率が格段に良くなりました。

何度も激突戦を行って育成しているので、パーティーから外すこと少し抵抗があるかもしれませんが、ぜひ、検討してみてください。

それでも、単体攻撃の高火力アタッカーをパーティーに組み込みたいときは、ミネルヴァモンの毒攻撃対策ができるシャイングレイモンか、暗闇対策ができるウォーグレイモンにしましょう。

状態異常攻撃をガン積みするよりアタッカー重視のパーティー構成にしよう

「感電・睡眠・気絶・凍結・麻痺」これらの状態異常を付与できるデジモンをパーティーメンバーに入れることで、相手のデジモンを行動不能にできるため、勝ちやすくなることは知っている方も多いかと思います。

でも、3体も4体もパーティーに入れる必要はありません。

筆者のパーティーを見てわかるように、相手を行動不能にする状態異常攻撃ができるのは、ピノッキモンハイアンドロモンの2体で他3体はアタッカーで固めています。

デジライズにおけるバトルパークのチーム編成

バトルパーク修正後、相手のプラグイン効果が反映され、DEFやHPが強化されているデジモンがほぼ当たり前となりました。

行動不能にできる状態異常攻撃持ちの「不屈・器用・献身」のデジモンには総じて火力がありません。

そのため、敵全体を状態異常にして行動不能にしたとしても、状態異常が解除される前にHPを削り切れず、負けてしまうことが起きやすいです。

パーティーメンバーに状態異常を付与できるデジモンを入れる場合は2体、多くても3体までにしておくと良いかと思います。

プラグインはSPD強化を重点的にセット、メリットは先攻をとれるだけじゃない

SPDって先攻をとるためだけの能力ではありません!メリットがいっぱいあります!!

SPDのメリットは大きく3つあり、

  • バトルで先攻を取ることができる
  • 状態異常状態からの回復が早い
  • スキルを使い切った後の行動はSPD順なので、通常攻撃を先に行える

どれもバトルパークで勝つために必要な要素になっています。

特に、状態異常状態からの回復が早いは地味に勝敗を左右する要素になっていたかと思います。

相手よりも後に状態異常になっても、先に解除されて攻撃を行えます。

SPDに関する詳しい内容は、デジライズ内のヘルプの項目で確認できるので、見てみてください。



その他に重要なポイントなど

余力があったら、試してほしいポイントなどをまとめています。

勝率80%前後を狙いたい方や、上位入賞(1位~200位)を目指している方に参考となる部分があるかもしれません。

デジルビーを割ってBPポイントを取りに行くタイミングは最終日

最終日ふと、バトルパークの上位ランキングを見ると、いつの間にか「くちーた」という人がBPポイント9999で1位になってる!?

と思った方もいるかと思います。

BPポイントの上位ランキングを見ていた方なら気づいたかもしれませんが、最終日前日までのBPポイントは7000とそこまで高くはなかったです。

最終日の早朝からクリスタルを割り、バトルパークをやり続け、BPポイントを3000ほど一気に上げています。

こうすることで、上位の方たちがランキングを守るためにクリスタルを割ってポイントを稼いでくるのを防いでいます。

もし、3日前ぐらいからBPポイント9999近くにしていた場合、ランキング1位の方は1位を全力で死守しようと、勝利数をガン積みにして1位争いなんてさせてくれなかったのではないかと思います。

パーティーには器用デジモンを2体以上採用

器用デジモンを2体以上採用するのはとにかくパーティーの合計SPDの値を上げて先攻を取りたいためです。

器用デジモンの金色の特殊プラグインにはSPDを上げる効果がついています。

攻撃プラグインもSPDが上がるものをセットすることで、SPD70を超えも可能です。

パーティーには器用デジモンを2体以上採用

(パーティーメンバーに採用したピエモンのSPDは72)

デジモンの配置によってスキルの発動順が操作可能?

注意

この内容は不確定要素があり、記事に書かれている内容に誤りがあるかもしれません。

信じるかどうかはあなた次第です。

試合を観戦していると、パーティーの配置によってサブスキルよりも先にメインスキルを使ってくれる位置があることに気づきました。

下の画像のピノッキモンが配置されている右端です。

デジモンの配置によってスキルの発動順が操作可能?

正直、バクなのか、偶然なのか、わからないのですか、右端に配置したデジモンはメインスキルをサブスキルよりも必ず先に発動していました。

補足

スキルの発動順は、やはりバグだったようです。

10/4に実施された【Ver.1.3.0アップデート】にて、バグが正式に修正されました。

感電、睡眠耐性が付いたプラグインは状態異常攻撃持ちのデジモンへ優先的にセット

相手の状態異常攻撃でパーティーメンバーが3体ほど行動不能になってしまうと、相手から総攻撃を受けて負けてしまう展開がよくあるかと思います。

運ゲー要素を少しでも軽減するために、自分の状態異常攻撃持ちのデジモンには状態異常耐性のプラグインをガン積みして相手に状態異常攻撃をかけ返せる確率をあげましょう。

やられたら、やり返す精神です。

こうすることで、お互いのデジモンが状態異常で行動不能になり、相手から総攻撃を受けて負けるパターンが少なくなります。

究極体のスキルレベル3以下は誤差の範囲内であると考える

やった!!シャイングレイモンのスキルレベル3になった!!!これでバトルパークでも活躍してくれるぞ!!!!

そんなことはなかった笑 (筆者の実体験)

スキルレベルが高い究極体デジモンを持っていたとしても、バトルパークで最前線をはれるデジモンではない場合、組み込んでも勝率は上がりません。

スキルレベル5とか8になってくると、スキルの発動時間も短縮され、スキルの威力も格段に上がっているので、パーティーに組み込むのもありかと思います。

対戦相手のデジモンを見ていてつくづくそう感じました。。。スキルレベル8とかになると、「本当に同じデジモンなの??」って感じるくらい火力がやばい。。。

パーティーの試行錯誤を検討する勝率

デジルビーを割ることなく、レジェンドテイマーを目指すのなら、勝率70%前後は必ず欲しいです。

デジルビーを割ることなく、上位入賞(4位~200位)を目指すのなら勝率80%前後は必要かと思います。

1位~3位を目指す(BPポイント9999)のなら勝率80%前後をキープしつつ、最低でもデジルビー300個を割る覚悟でいましょう。。。

筆者がBPポイント9999に達成した段階でデジルビーをちょうど300個割っていました。



バトルパーク使用パーティーのステータス

今回、上位入賞したパーティーのステータスをスクショを並べただけで申し訳ないのですが、公開しておきます。

全く同じステータスを持ったパーティーを構築できれば、勝率80%前後をキープできるかと思います。

「麻痺、エラーの耐性」などが付いてるデジモンがいますが、特に意味はありません。

本当は「感電、睡眠耐性」をつけたかったのですが、ガチャで引けなかったので、妥協してセットしているだけです。

バトルパーク使用パーティーのステータス(ボルトモン) バトルパーク使用パーティーのステータス(ピエモン) バトルパーク使用パーティーのステータス(ハイアンドロモン) バトルパーク使用パーティーのステータス(ミネルヴァモン) バトルパーク使用パーティーのステータス(ピノッキモン)



バトルパーク記事の続編

今後は、バトルパークの振り返り記事を投稿していく予定です。

投稿したらtwitterでお知らせしますので、フォローいただけると嬉しいです。

(記事に対するコメントなどもいただけると、涙が出るほど嬉しいです)

念のため、こちらの記事にも最新のバトルパーク記事は掲載します。

今後とも、当ブログをよろしくお願いいたします。

最新のバトルパーク記事

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6 COMMENTS

れぶず

チーム編成で1番右端にセットしたデジモンについて私も気になっていたのですが、どうやらチーム内で他に撃てるスキルが無かった場合のみ、サブスキルを発動するようでした。
なので私は1番右端にメタルシードラモンをセットして運用してます。
理由としては、メタシーのメインスキルは3体攻撃&感電という優秀なスキルにもかかわらず、サブスキルは火力もなく単体攻撃で、さらには凍結を付与してしまう可能性があるため、極力撃ちたくないからです。

くちーたさんのレポートを読んで、その枠に器用デジモンを差し込んでみようと思いました!
参考にさせていただきます!!

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くちーた

コメントありがとうございます!
参考になって良かったです!!

メタシーのサブスキルもできれば発動させたくないですね笑
僕もメタシーをパーティーに入れるなら右端にするようにします(^^ゞ

右端にセットしたデジモンのスキル発動に関しての詳しい情報提供ありがとうございます!
現在、他の方にも情報提供をお願いしています。

詳しいことがわかり次第、ブログ記事に反映しますね!

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れおにぃ

これは参考になりすぎる、みんな見た方がいい記事だと思いました

評価:★★★★★

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くちーた

そこまで言っていただけるなんて、すごく嬉しいです(/ _ ; )

記事にした甲斐がありました!!

返信する
とど

すんごい参考になりました。有難うございます
あと上位入賞おめでとうございます

返信する
くちーた

参考になって良かったです!!

お祝いのコメントもありがとうございます\( ‘ω’)/

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